征途2手游 免疫时间
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...志要考上美国最好的艺术学校,却每天被美术老师骂成憨憨的愚蠢艺术生。一个每天做着音乐老师也听不懂的电音的艺术生。一个在起点更着没人看的小说的垃圾作家。两个根本没玩过RPG的游戏爱好者。就六个男人踏上了做RPG的征途。然后一年之后,因为什么都没做出来而被迫关闭了社团。所以我过来帮你们把可能会走的歪路堵上。第一 制定剧本剧本是这整个游戏制作过程中最重要的部分,这是你的职责所在。剧本的写法可以很简单,无需写出每一个人物的每一句对话,但是一定要写好的是,这是在什么地方,发生了什么事,有多少人出场,这些人在场景结束时发生了什么?在把文章都处理成剧本之后,统计人物出场次数,他们要干的事,综合设定出人设。第二 制定游戏的基本规则这一点主要是要做出游戏的基本框架,游戏的类型(回合制?战棋?横版过关?),加入的武器种类,攻击方式,是否加入技能或职业,道具的种类,以上元素的获得方式,解密的过程,先把框架做好,接下来就会简...
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...给力,视情况而定);坚毅:圣堂的物理防御和法术防御得到提升(提升整体防御属,相当于多穿一件装备)利刃:圣堂的物理得到提升(不建议提升,圣堂毕竟走得的坦克路线)守护:圣堂的大生命值得到提升(肉起来就完事,奥力给)征途:圣堂的暴击力和闪避力得到提升(不建议提升)被动技能建议大家除了征途以及利刃以外都可以提升,当然如果想做一个坦克也是可以,不过小心副本没人要哦~无双技能(提升方式:无双残页)1、奔雷·冲:一项非常给力位移突进能力,向目标方向冲锋10米,击退路径上敌人,造成伤害并【击倒】1.5秒;2、雷神·千裂破:引导3秒期间霸体并持续对周围产生雷元素伤害,同时附加1秒【击倒】效果,对怪物额外50%的伤害,整体的收益十分不错,可以配置;3、锁·擒魔:引导1秒,期间免疫所有控制效果,引导结束将周围敌人拉向自己,造成伤害并【眩晕】2秒,进而将之限制住,为后续的连招和输出提供收益4、雷神·守护:的防御能力,减少自身受到伤害的50%,并持续对周围敌人造...